相次ぐサービス終了

「NHN Japan、オンラインコミュニティ「CURURU」を終了」より

「CURURU」お前もか・・・。
ジュリアス・シーザーみたいな心境ですが(笑)。
直接ユーザーだったわけではないので影響はないんだけど、
ここのところこの手のコミュニケーションサービスサイトの
閉鎖が目に付くなぁ。

NTTの「Doblog」しかり、アバターSNSの草分け的な「カフェスタ」
しかり・・・。
以前にも別のエントリーでWEBサービスも黎明期から安定期に
入って淘汰が進む時期・・・みたいなことを書いた記憶が
あるんだけど、中小サイトはある程度想定内、というか
いたしかたないんだろうな、という感覚だったけど、これだけ
いわゆる大手サイトが次々に閉鎖となるとは・・・。

無料サービスで広告収入を柱にしたモデルは好不況の影響を
かなりまともに食らってしまうのかもしれない。
ブログサービスでもこれだけ大手のアメブロさんや
FC2さんなんかでもブログサービス単体で見ると
運営状況は決して安泰ではない、どころか結構苦しい
というようなことも耳に入ってくるし。

CNETでもホットなタイミングで「ネットサービス、閉鎖の作法とは?」
という公開パネルディスカッションをやってたりするけど、
WEB2.0という言葉が出だした以降のユーザー参加型で
コンテンツが出来上がっていくタイプのサービス提供サイトの
運営事業者は、ホントにこの「閉鎖」については慎重に
取り組まないと大変だなぁ。
くれぐれも段取りを間違えて「炎上」なんてことのないように・・・。

twitterを使ってみる

今日は1日自宅でのテレワーク予定。
ようやく左手も使ってなんとかホームポジションでの
タイピングができるようになった。
・・・まだちょっと違和感があって、ぎこちなくて、いっぺんに
長時間タイプすると攣りそうになるけど・・・。

「検索機能のさらなる強化を目指す「Twitter Search」」より

twitterが検索機能を搭載して、結構面白いことになっている
ようなのでしばらく使ってみることにした。
本来はゆるーいコミュニティ機能で色んなユーザーと
つながって使うものなんだろうけど、当面はひたすら
自分自身のつぶやき投稿で活用してみようと思う。
このブログのサイドバーにもウィジェットを付けてみた。

これが思っていたよりちょくちょくとtweetするのって面白い。
ブログほどの気合もいらず、ちょいちょいと作業中の「箸休め」
みたいな感覚で思ってることを書き込んでみると
うん、何が面白いのって具体的に言うのは難しいけど
何だかほわっと楽しい(笑)。

しばらく使ってみよう。

オンラインゲーム内広告の手法

「So-net、オンラインゲーム内広告の効果を発表–「若年層に効果的にリーチできる」」より

オンラインゲームの登録ユーザー数はスゴイことになっているから
これは広告スペースとしてはかなり有効。
今回は単純なバナー広告をゲーム中16箇所で表示した、
ということらしいが、相当な広告効果と、それに対する
ユーザーからの反応も良かったようだ。

本格的なプロダクトプレイスメント的な広告って、
どうなんだろう。
オンラインゲーム自体を自分自身がプレイしないので
ゲーム内プロダクトプレイスメントを目にする機会がないんだけど、
盛んに行われているんだろうか?

単純なスペース売りの広告よりも、そんな仕掛けのある
広告の反応や効果を見てみたいなぁ。
ユーザー層が若い層なので、ゲーム内キャラとかが
実際に食べている「カップラーメン」とか、はいている「スニーカー」、
着ている「スポーツウェア」、背中に背負ってる「バックパック」
なんかがプロダクトプレイスメントされていたら…反応ないかな?

ま、ひとり言です。