「So-net、オンラインゲーム内広告の効果を発表–「若年層に効果的にリーチできる」」より
オンラインゲームの登録ユーザー数はスゴイことになっているから
これは広告スペースとしてはかなり有効。
今回は単純なバナー広告をゲーム中16箇所で表示した、
ということらしいが、相当な広告効果と、それに対する
ユーザーからの反応も良かったようだ。
本格的なプロダクトプレイスメント的な広告って、
どうなんだろう。
オンラインゲーム自体を自分自身がプレイしないので
ゲーム内プロダクトプレイスメントを目にする機会がないんだけど、
盛んに行われているんだろうか?
単純なスペース売りの広告よりも、そんな仕掛けのある
広告の反応や効果を見てみたいなぁ。
ユーザー層が若い層なので、ゲーム内キャラとかが
実際に食べている「カップラーメン」とか、はいている「スニーカー」、
着ている「スポーツウェア」、背中に背負ってる「バックパック」
なんかがプロダクトプレイスメントされていたら…反応ないかな?
ま、ひとり言です。